Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemble le métier de directeur de l’animation ? Jacques Daigle de Mikros Animation nous emmène à travers les contours de son rôle en tant que directeur de l’animation et plonge dans son dernier projet, Les Ninja Turtles : Teenage Years.
Parlez-nous de votre rôle et de votre parcours chez Mikros Animation.
J’étais le directeur de l’animation sur TMNT Mutant Mayhem. Mon parcours chez Mikros Animation est assez long ! J’ai d’abord commencé sur le film Mune et j’ai travaillé sur de nombreux films suivants chez Mikros Animation jusqu’à aujourd’hui.
Quelle a été votre première réaction après avoir appris que vous alliez travailler sur l’animation pour les Tortues Ninja : Mutant Mayhem ?
Gros O, gros M, gros D.
C’était un rêve devenu réalité ! En tant que fan de longue date des Tortues, je n’aurais jamais pensé de ma vie travailler sur une version animée super cool des Tortues !
À quoi ressemble votre rôle en tant que directeur de l’animation sur le projet Tortues Ninja : Mutant Mayhem ?
Un directeur de l’animation a énormément de responsabilités. Sur ce film, ce n’était pas différent. Le poste demande une collaboration constante avec chaque artiste sur le plateau, ainsi qu’une communication interdépartementale pour s’assurer que les éléments dont nous avons besoin pour l’animation soient construits correctement.
Par exemple, je prenais les décisions finales pour les performances qui serviraient au film. Je dis “prendre la décision” parce que j’ai toujours laissé les animateurs apporter leurs propres idées. Les idées étaient géniales, et l’une de mes nombreuses tâches était d’orienter la performance vers un style correspondant au film. C’était une expérience incroyable. Tellement de bonnes surprises.
Il y a beaucoup trop de responsabilités individuelles pour tout détailler dans cette session de questions-réponses, donc je dirais simplement : C’était génial de faire ce film !
Décrivez le projet en 3 mots :
- Brut,
- Spontané,
- Marrant.
Quel personnage des Tortues Ninja vous ressemble le plus ?
Probablement Raph. Il a des problèmes de colère. Je ne suis pas aussi fort que lui, mais nous partageons l’impulsivité.
En travaillant sur le film d’animation en 3D, quelles étaient les principales difficultés artistiques ou techniques que vous avez dû surmonter dans votre département ?
Faire en sorte que le travail donne l’impression d’avoir été animé par une seule personne. Demander à plus de 80 animateurs de s’inscrire dans un même moule est quasiment impossible. Chacun a quelque chose à apporter, sa propre touche, etc. J’ai donc dû trouver quelque chose qui puisse aider à unifier la structure globale du film et créer de l’harmonie.
Quelle a été votre partie préférée du projet ?
L’équipe. Sans aucun doute l’équipe. Les servir a été l’expérience la plus satisfaisante. Ils avaient tous vraiment envie de travailler sur ce projet et ils ont tous donné le meilleur d’eux-mêmes. J’étais là pour les aider à atteindre leurs propres objectifs créatifs. Le film en lui-même est exceptionnel ; l’expérience sur le plateau est tout aussi importante que le produit final.
Lorsque vous ne travaillez pas sur un projet, on peut vous trouver…
En train de dessiner dans un café, de dessiner dans un parc, en train de concocter une nouvelle recette de confiture ou en train de pêcher.
Quels conseils donneriez-vous à quelqu’un qui souhaite devenir directeur de l’animation ?
Pour devenir directeur de l’animation, avant tout, le poste ne concerne pas du tout vous. Cela concerne l’équipe que vous servez. Écoutez-les. Ce sont eux qui construisent le projet. Ce sont eux qui mettent tout leur cœur dans leurs plans. Ce qu’un directeur de l’animation peut apporter, c’est de la clarté, aider à développer les performances, aider créativement les artistes à équilibrer la réalisation de leurs objectifs individuels tout en servant le film en même temps. C’est un travail centré sur l’humain. Le pire que puisse faire un directeur de l’animation est d’opprimer le travail en contrôlant des idées différentes des siennes. Juste parce que vous ne l’avez pas imaginé ne signifie pas que ce n’est pas bon.
Y a-t-il quelque chose que nous devrions savoir sur le film Tortues Ninja : Mutant Mayhem ?
Ce film est un incroyable voyage rafraîchissant ; chaque image a été soigneusement conçue par tous les départements, du Layout au Compositing. Nous avons adoré le réaliser et nous espérons que vous aimerez le regarder !
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