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Equipes et culture

Dans les coulisses | Avril He, productrice senior à The Mill

August 16, 2022

Découvrez comment les membres de nos équipes ont rejoint le secteur des VFX et ce que faire partie de Technicolor signifie pour elles·eux. Avril He, productrice senior à The Mill, raconte comment elle s’est retrouvée par hasard dans le secteur des effets visuels. Apprenez-en davantage sur son rôle et ce qui l’inspire.

Salut Avril, parle-nous de ton projet préféré et des raisons qui t’ont poussée à le choisir. 

Le projet que j’ai préféré parmi ceux sur lesquels j’ai travaillé est sans doute Gods of Champions pour Amazon. Il concernait la Ligue des champions et mettait en scène des footballeurs italiens immortalisés comme des dieux romains dans leur temple céleste, sur l’Olympe. Ce projet était très intéressant pour moi, car il n’était pas uniquement destiné au marché chinois. L’agence, le client et l’équipe de production se trouvaient tous en Italie tandis que nous étions en Chine, où nous travaillions à distance avec les équipes de création et le réalisateur pour livrer ce magnifique projet avec un calendrier très serré.

Pourquoi as-tu rejoint le secteur des effets visuels ?  

C’est une histoire intéressante. J’avais déjà eu un aperçu de la façon dont on tourne et monte des vidéos en ayant eu l’opportunité de jouer dans une web-série. Bien que cette web-série ne se soit pas poursuivie jusqu’au bout, j’ai pu me faire quelques ami·e·s, et l’un d’eux m’a présenté à un producteur exécutif (qui est par la suite devenu mon patron) d’une maison de production. Après 5 ans à travailler sur les plateaux de tournage, j’ai décidé de m’essayer aux effets visuels, car ils m’ont toujours fascinée et je me suis souvent demandé comment étaient créées ces images magiques.


Si tu pouvais revenir en arrière pour te donner un conseil, que serait-ce ? 

Je me dirais : ne t’inquiète pas trop de choses qui ne se sont même pas encore produites.

Qu’est-ce qui te passionne le plus dans ton travail chez Technicolor Creative Studios ? 

Ce sont la diversité, la variété des possibilités et les projets incroyables.

Le secteur connaît-il actuellement des tendances qui t’inspirent particulièrement ? 

Dernièrement, tout le monde parle de la technologie de l’IA pour créer des cadres conceptuels en tapant simplement quelques mots clés. Je pense que cela est très intéressant. Avec cette nouvelle technologie, tout le monde a la possibilité de créer et personne n’est limité·e par un manque de compétences en dessin, ou encore de logiciels spécifiques. Elle débloque le potentiel d’une créativité plus intéressante et inspirante.

Quelles sont tes prédictions pour le domaine des VFX d’ici 5 ans ?

L’informatique, la technologie, l’IA et les autres outils ne vont pas cesser de se développer. Il sera vraiment intéressant et passionnant de voir quelles pourraient être les nouvelles possibilités, par exemple une nouvelle méthode plus efficace pour créer des effets visuels plus précis. J’ai lu que quelqu’un était en train de développer un logiciel qui dispose d’une base de données massive pour l’animation d’animaux, ce qui réduira considérablement le temps qu’on passe normalement sur les personnages. Toutes ces nouvelles évolutions sont fascinantes. Elles me donnent l’impression que tout est possible.

Découvrez-en davantage dans notre rubrique Équipes & Culture de Technicolor Creative Studios. 

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